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ペイルムーン(ペイルムーンスペリオルコール型) 大量のソウルチャージ効果、ソウルの種類などに依存する効果などソウルを利用したデッキ。 ダークイレギュラーズがソウルの枚数に依存するならば、こちらはソウルの質に依存すると言える。 ソウルの質が高まれば、ナイトメアドール ありす等のソウルからのスペリオルコール能力での選択肢が広がり その持ち味を生かしたファイトが展開できる。 ペイルムーン(ペイルムーンスペリオルコール型) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 イノセント・マジシャン 1 FV ポイゾン・ジャグラー 4 ダイナマイト・ジャグラー 2 レインボー・マジシャン 4 スカイハイ・ウォーカー 2 ポップコーン・ボーイ 4 1 ダークメタル・バイコーン 3 ミッドナイト・バニー 4 パープル・トラピージスト 4 冥界の催眠術師 4 2 バーキング・ケルベロス 3 夜空の舞姫 3 ミラー・デーモン 1 フライング・ヒポグリフ 3 3 ナイトメアドール ありす 3 銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я” 2 ミラクルポップ・エヴァ 3 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ペイルのレシピ放置され過ぎワロタww -- 2013-01-14 18 38 54 ファラのデッキ作ってるんですが G1になに入れるかわかんなくて ミットナイトバニーは入れたいんですが 助けてください(ρ_;) -- 2013-01-24 23 29 47 焼け石に水程度に構築を改変、ロベールアリス型に。グレ2は要枚数調整 -- 2013-04-18 01 35 39 ふざけとるだろwwwww 狭間にしろよw -- 2013-06-15 16 00 08 がんばれよ -- 2013-06-17 21 51 15 メインフェイズでのスペコならルキエでおk、アリスライド避けるために狭間よりイノマジ。黒輪きたら編集しなおすわ、覚えてたらな -- 2013-06-17 22 39 42 パンパカパーーーーン -- 2013-07-14 13 11 50 ずわああああ -- 2013-08-09 12 53 39 ロベール入れよう^^ -- 2013-09-15 17 22 21 理由は? -- 2013-09-15 18 46 55 コメント すべてのコメントを見る 戦術 ソウル内のパープル・トラピージストとナイトメアドール ありす、ミッドナイト・バニーなどのソウル入れ替えユニットを併用した 連続攻撃と、そのガード強要力を主として狙う構築である。 序盤はパワーの低いカードが多く速攻相手に苦戦を強いられるかもしれないが、ソウル入れ替えユニットを引いていれば連続アタックのチャンスとなる。 ルキエ“Я”のスキルは、10k+10kの2枚で防がれやすいリアガードの攻撃を15k+5kの最低3枚要求と手札をより多く切らせる合計要求値に変換できる。 ブレイクライドが首尾よく成功したらソウルのパープル・トラピージストの有無によって変わるが4~5回攻撃を繰り出すことができる。 このデッキの弱点 ブレイクライドを狙う関係上序盤でエヴァが来ないのは非常に痛い。イノセント・マジシャンの能力をうまく利用してエヴァを回収しよう。 デッキのRへの依存度の関係上相手は積極的にありすやミラー・デーモンを狙ってくると思われるが、バニーを活用すれば強要力は補える。 このデッキへの対抗策 ヴァンガードのアタックよりは、ソウルのユニットと入れ替わるリアガードからのアタックを優先的にガードしておきたい。 アタック時効果を持たないヴァンガードからのアタックを受けても致命的な打撃を受けることは少ないだろう。 このデッキで恐ろしいのはソウルのユニットとの入れ替わりで行われる連続アタックだが、そのようなスキルを持つユニットのパワーは特別高いわけではないため、ここをしっかり抑えれば勝機は見えてくるだろう。 警戒しなければならないのは、自分の低パワーのリアガードにアタックされること。 一度ヒットさせてしまえば、次は前列リアガード単体のアタックでシールド5000で済むと思いきや、ソウルのパープル・トラピージストとのコンボから再びパワー16000ラインを形成される場合もある。 前衛に高パワーのユニットを並べられるのならそれを優先し、ガードしやすい盤面を作っていきたい。 また、コンボの契機となるありす等のリアガードを退却させることができれば、相手の攻撃の手が緩みやすくなる。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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キャラ解説ページ例です。ご自由に変えて構いません。 キャラの特徴 アクティブスキル(AS)擬似宝具・鉄柱 擬似宝具・鉄柱投擲 無毀なる湖光 ニミュエの護り 猟犬の騎士 擬態 擬似宝具・短機関銃掃射 ドライブスキル擬似宝具・回転式多銃身機関銃掃射 通常攻撃 コンボ 基本的な立ち回り 領域毎の動き 推奨インストールスキル 推奨礼装 キャラ対策ざっくり対策 キャラ別 コメント欄 キャラの特徴 湖の騎士ランスロット、カウンターや擬態など相手の力を利用するASをもっている。 通常攻撃が1125とタワーを一撃でこわせ、防御に10%ダメージをカットする補正を持っている アクティブスキル(AS) 分類 名称(クラス補正色変) 攻撃力 ct(秒) 実数値(IS無) 範囲 MD供給 備考 近距離 擬似宝具・鉄柱 20.0 12.0 2250×2+3000 前方近距離(方向転換可) 有 受け身不可 遠距離 擬似宝具・鉄柱投擲 12.0 9.0 4500 直線中距離 無 周囲 無毀なる湖光 24.0 14.0 8850 前方爆発 カウンター ニミュエの護り 18.0 17.0 6750 周囲近距離 有 受け身不可 突進 猟犬の騎士 18.0 13.0 675→6075 前方突進 有 強化 擬態 0.0 45.0 効果時間60秒 近距離 擬似宝具・短機関銃奏者 14.40 10.0 5310 前方180° 有 ドライブスキル 擬似宝具・回転式多銃身機関銃掃射 30.0 29587(MD) 前方直線遠距離 無敵有 擬似宝具・鉄柱 攻撃力 20.0 クールダウン時間 12.0 分類 近距離攻撃スキル 攻撃範囲 前方小範囲 受身 不可 オススメ度(5段階) ☆☆☆ 備考 評価 鉄柱を左右と薙ぎ払った後に、回転しながら叩き付ける。一段ごとに、方向転換できる。最終段の叩き付けは、受け身不可なので、追撃がしやすい。 擬似宝具・鉄柱投擲 攻撃力 12.0 クールダウン時間 9.0 分類 遠距離攻撃スキル 攻撃範囲 前方直線遠距離 受身 可能 オススメ度(5段階) ☆☆☆ 備考 評価 鉄柱を両手に持ち前方に投擲する。射程は中距離ほどなのであまり遠くまでは届かない。CTは短いが発生は遅い。 無毀なる湖光 攻撃力 24.0 クールダウン時間 14.0 分類 周囲攻撃スキル 攻撃範囲 前方中範囲 受身 可能 オススメ度(5段階) ☆ 備考 評価 アロンダイトを構え振り下ろしと爆発の二回判定があるが、単発ヒットのため、どちらか一方しか当たらない。振り下ろし時に方向転換できるが、溜めが非常に長いため出待ちなど、相手が通る場所に置いておく形でないと当てれない。 ニミュエの護り 攻撃力 18.0 クールダウン時間 17.0 分類 カウンタースキル 攻撃範囲 周囲小範囲 受身 不可 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 評価 アロンダイトを構え、カウンターで切り返す。カウンターが成立してから、判定がでるまでが他にカウンターよりもはやい特徴がある。 猟犬の騎士 攻撃力 18.0 クールダウン時間 13.0 分類 突進攻撃スキル 攻撃範囲 前方小範囲 受身 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆ 備考 突進判定前方遠距離、方向調整可能 評価 縦回転しながら突撃し、アロンダイトを叩き付ける。突進時に方向を調節できる。壁際や通路などで、カウンターから使うと叩き付けがあたらずカスあたりになることがあるため、追撃ではしっかり相手を狙おう 擬態 攻撃力 0.0 クールダウン時間 45.0 分類 特殊スキル 攻撃範囲 効果時間60秒 受身 - オススメ度(5段階) 備考 ステージ内にいるサーヴァントにランダムで変化。スキルおよび配置は擬態先のキャラに依存 評価 擬似宝具・短機関銃掃射 攻撃力 14.40 クールダウン時間 10.0 分類 周囲攻撃スキル 攻撃範囲 周囲中範囲(横広め、後ろ判定なし?) 受身 可能 オススメ度(5段階) ☆☆☆ 備考 評価 両手にサブマシンガンを構え、両手を交差させる形に中距離に連射する。連射しているが、単発ヒットでガードされると判定がなくなってしまうため、至近距離で、ガードされると反撃確定。モーションは長いが攻撃判定の持続も長いため、こちらに突っ込んでくる相手には、めっぽうつよい。サブマシンガンの弾丸が非常に見えにくいため、攻撃判定がどこまであるか分かりにくい。 ドライブスキル 擬似宝具・回転式多銃身機関銃掃射 ガトリングを取り出し、正面に向かって乱射する。 かなり長い時間連射し、弾丸に一発でも当たれば、ダメージをもらうので、出待ちで使われるとかなりよけにくい。弾丸は左右にかなりばらけて飛んでいくので、初めは、当たらなかった位置でもいきなり吹き飛ばされたりするので、注意が必要。 通常攻撃 □□□□□ 縦斬り→二連回転斬り→叩きつけ→前進して薙ぎ払い→突進 △ 二連斬り □△ 打ち上げ □□△ 鉄柱による薙ぎ払い □□□△ 大きく前進しながら叩き付け □□□□△ マシンガンを連射する。(明らかに打っていないところも攻撃している) 空中通常攻撃 □□□ アロンダイトで二回斬りつけから落下攻撃 △ 落下攻撃 コンボ 対人 ニミュエの護り 鉄柱 猟犬の騎士 ニミュエの護り 猟犬の騎士 基本的な立ち回り 編集中。 領域毎の動き 編集中。 推奨インストールスキル 編集中。 推奨礼装 儀礼刀 自己強化がないため キャラ対策 ざっくり対策 編集中。 キャラ別 + シャルル シャルル編集中 + ネロ ネロ編集中 + 玉藻 玉藻編集中 + アルテラ アルテラ編集中 + 無銘 無銘編集中 + クーフーリン クーフーリン編集中 + ガウェイン ガウェイン編集中 + エリザベート エリザベート編集中 + アルジュナ アルジュナ編集中 + アストルフォ アストルフォ編集中 + ロビンフッド ロビンフッド編集中 + カルナ カルナ編集中 + フランシス・ドレイク {フランシス・ドレイク編集中 + ランスロット ランスロット編集中 + メドゥーサ メドゥーサ編集中 + 呂布 呂布編集中 + ダレイオス三世 ダレイオス三世編集中 + 李書文 李書文編集中 + スカサハ スカサハ編集中 + ジル・ド・レェ ジル・ド・レェ編集中 + ギルガメッシュ ギルガメッシュ編集中 + ジャンヌ・ダルク ジャンヌ・ダルク編集中 + イスカンダル イスカンダル編集中 + アルキメデス アルキメデス編集中 + アルトリア・ペンドラゴン アルトリア・ペンドラゴン編集中 + カール大帝 カール大帝編集中 + アルテラ・ラーヴァ アルテラ・ラーヴァ編集中 コメント欄 疑問点等や情報不足等がありましたらコメントしてね それ以外のことでもいいですよ 名前
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概要 デッキレシピ メインデッキ(20枚) エクストラデッキ(0枚) 攻略の上での注意点 周回デッキ 迷宮作成 概要 戦略 構築例 関連ページ 概要 仮面デッキ。仮面兄弟どこ行った...。 デッキレシピ メインデッキ(20枚) スキル〔闇のゲーム〕 モンスター(17枚) 枚数 カード名 備考 3 《仮面魔獣デス・ガーディウス》 攻撃力3300、奪取 1 《溶岩魔人ラヴァ・ゴーレム》 モンスター除去、バーン 3 《メルキド四面獣》 3 《仮面呪術師カースド・ギュラ》 3 《キラー・トマト》 サーチ 2 《ロード・ポイズン》 魔法(1枚) 枚数 カード名 備考 1 《遺言の仮面》 デッキ増加 罠(2枚) 枚数 カード名 備考 2 《拷問車輪》 バーン、防御札 エクストラデッキ(0枚) エクストラデッキ 枚数 カード名 備考 攻略の上での注意点 スキル〔闇のゲーム〕はプレイヤーの墓地の数×100のダメージを与えるため、お互いのライフポイントに気を配る必要あり。 また2体以上モンスターを展開すると《溶岩魔人ラヴァ・ゴーレム》でリリースされる可能性もある。 周回デッキ 迷宮作成 概要 〔迷宮作成〕で《迷宮壁-ラビリンス・ウォール-》を特殊召喚し、《破邪の魔法壁》や《カオス・シールド》などで守備力を上げ、ロックを形成。 戦略 守備力を上げる手段をできるだけ早くサーチ、使用する。 自分へのダメージは《神の恵み》、相手へのダメージを減らすため、《無欲な壺》で相手の墓地を減らす。 最終ターンは《右手に盾を左手に剣を》、《魔導ギガサイバー》を特殊召喚の順から始め、バトルフェイズで《封魔の矢》を使用。モンスターへ攻撃し、超過ダメージで勝つ。 防御力を上げる手段は《カオスシールド》、《執念の剣》等で代用できるが、サーチが多く、魔法罠ゾーンを圧迫しない《破邪の魔法壁》や《アシッドレイン》などのフィールド魔法推奨。また攻撃力が足らなくなるため《破邪の魔法壁》を1枚でも入れるか、《財宝への隠し通路》も必須となる。また、その場合必要枚数も増えるため手札溢れに注意。 構築例 メインデッキ(20枚) スキル〔迷宮作成〕 モンスター(5枚) 枚数 カード名 備考 1 《魔導ギガサイバー》 1 《墓守の従者》 3 《惑星探査車》 魔法(12枚) 枚数 カード名 備考 3 《破邪の魔法壁》 2 《ユニオン・アタック》 1 《封魔の矢》 1 《右手に盾を左手に剣を》 3 《無欲な壺》 2 《終焉の地》 罠(3枚) 枚数 カード名 備考 3 《神の恵み》 エクストラデッキ(0枚) エクストラデッキ 枚数 カード名 備考 関連ページ [[]]
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名前(フリガナ):登場デュエリスト:一般デュエリスト ↓※メニュー→編集で開きコピーする ↓※文中のカードへのリンクも外部へ。お手数ですがよろしくお願いします。 特徴 出没地点 トップ画面。 出現条件 無料。 003勝:一撃必殺侍 ●アバターアイテム 000勝:無し ●デッキレシピ 004勝:コイントスで運試し 使用デッキ デッキ名:コイントスで運試し ※チェック待ち。 合計42枚+00枚 上級02枚 ブローバック・ドラゴン×2 下級17枚 異次元の女戦士 一撃必殺侍×3 一刀両断侍×2 シルフィード ドラゴンフライ×3 首領・ザルーグ×3 ならず者傭兵部隊×2 N・グラン・モール メタモルポット 魔法13枚 サイクロン 強奪 収縮×2 セカンド・チャンス×3 増援×2 突進×2 早すぎた埋葬 抹殺の使徒 罠10枚 砂塵の大竜巻×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 旅人の試練×2 破壊輪 モンスターBOX×3 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚 会話 状態 台詞 対戦前 対戦後勝ち 対戦後負け 優位時 不利時 ダメージ小 ダメージ大 ダメージ死
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デッキ名(レダメ軸) 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン/Red-Eyes Darkness Metal Dragon》 効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2400 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体を ゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札または自分の墓地から 「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外の ドラゴン族モンスター1体を特殊召喚できる。 《青眼の白龍》の他、《青眼の究極竜》を初めとした各種特殊召喚モンスターが軸となる。 いずれも強力な効果を持つが、召喚がしづらいものも多い。 それらをいかに取捨選択するかが、このデッキ構築の肝になるだろう。 《青眼の白龍》 重いカードではあるが、各種サポートカードの存在から手札で腐る事はほとんどない。 《青眼の究極竜》や《F・G・D》を融合召喚するため、またデッキコンセプトからも3枚積みすべきだろう。 《オネスト》等で補助すれば、より高い攻撃力にも期待できる。 《正義の味方 カイバーマン》・《伝説の白石》 《青眼の白龍》の特殊召喚・サーチを行えるモンスターカード。 前者は《古のルール》を初めとし役割が重複するカードが多く、召喚権が必要となる。 このためやや扱いづらさが目立ち、採用するとしても採用枚数は考えたい。 後者はチューナーでもある事から、デッキの回転・展開を支えるキーカードになりやすい。 これらを採用する際は、そのリクルーターとして《シャインエンジェル》や《仮面竜》を採用しても良い。 《カイザー・シーホース》・《ミンゲイドラゴン》・《ホーリーフレーム》 《青眼の白龍》に対応したダブルコストモンスター。 デッキタイプによって、採用するカードは使い分けると良い。 最上級モンスターを《青眼の白龍》のみにする場合は、《カイザー・シーホース》が最も安定性が高い。 アタッカーとして、《オネスト》を共有できるのも利点だと言える。 ドラゴン族に統一できるならば、《ミンゲイドラゴン》を選択しても良いだろう。 《仮面竜》のリクルート効果を併用すれば、ダブルコストモンスターとして活きやすくなる。 ただしこれらもまた《正義の味方 カイバーマン》と同様、役割の重複するカードが多い。 デッキの動きが遅くなる原因にもなりかねないので、採用は慎重に行いたい。 《竜の尖兵》・《E・HERO プリズマー》 《青眼の白龍》を墓地へ送る事で、《龍の鏡》や蘇生カードの発動補助を行える。 《竜の尖兵》は他に《伝説の白石》を墓地へ送る事も可能。 また相手のカードの効果で墓地へ送られた時、そのまま《青眼の白龍》を蘇生できる。 《E・HERO プリズマー》は、《滅びの爆裂疾風弾》の発動も可能になる。 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》 【ドラゴン族】全般の展開力を高めるカードであり、もちろんこのデッキとも相性が良い。 《青眼の白龍》を特殊召喚した後も、その高い攻撃力で活躍する。 この他、【カオスドラゴン】も参考にしてもらいたい。 《Sin 青眼の白龍》 デッキの《青眼の白龍》を除外するだけで、特殊召喚できる。 デメリットは多いが、その分の力も十分に持っている。 聖刻 リリースされる事で、《青眼の白龍》を手札・デッキ・墓地のどこからでも特殊召喚できる。 特殊召喚した《青眼の白龍》は弱体化こそするが、《滅びの爆裂疾風弾》の発動はしやすくなる。 また《青眼の白龍》のアドバンス召喚や《白竜の聖騎士》を儀式召喚するためのリリースにする事で更なる展開を狙え、後述のランク8エクシーズ召喚もしやすくなる。 採用するモンスターとしては、《聖刻龍-トフェニドラゴン》のような単体でも動かしやすいものを優先したい。 《青眼の白龍》を用いたエクシーズ召喚先として、《聖刻神龍-エネアード》の採用も考えられる。 《青眼の究極竜》・《F・G・D》 《未来融合-フューチャー・フュージョン》と《龍の鏡》からの融合召喚を狙う。 両者が上手く繋がれば、融合モンスターが2体並ぶ事もありえる。 いずれも高い攻撃力を持つので、そのままフィニッシャーとして使いたい。 《E・HERO プリズマー》を採用する際は、そのモンスター効果の対象にもなりえる。 《白竜の聖騎士》 《青眼の白龍》を、手札またはデッキから特殊召喚できる。 攻撃できないデメリットは、メインフェイズ2に特殊召喚すれば気にならない。 《滅びの爆裂疾風弾》も発動できれば、大きなアドバンテージを稼げる。 なお《高等儀式術》を採用すると、レベル4通常モンスターを用意しなければならない。 その際は《神竜 ラグナロク》を採用すれば、その後《龍の鏡》で《竜魔人 キングドラグーン》を融合召喚できるため無駄がない。 併せてレベル8の儀式モンスターを採用し、《青眼の白龍》を墓地へ送る事も考えられる。 《竜魔人 キングドラグーン》 《青眼の白龍》を特殊召喚でき、その後もカードの効果への耐性を持たせられる。 しかし即座に勝負を決められる可能性のある上2枚に比べると、受身なモンスターである。 召喚するタイミングや順番は、間違えないようにしたい。 融合素材には、《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-》よりも起動効果で特殊召喚できる《融合呪印生物-闇》を採用したい。 融合素材代用モンスターなので、《青眼の究極竜》等の融合素材にもなる。 【竜魔人 キングドラグーン軸】も参照の事。 《ダイガスタ・エメラル》 《青眼の白龍》を特殊召喚できる。 エクシーズ素材には、元々相性の良い《E・HERO プリズマー》や《神竜 ラグナロク》、《シャインエンジェル》等が使える。 特に《E・HERO プリズマー》は《青眼の白龍》を墓地へ送りつつ、エクシーズ素材になれる。 加えてこれらをリクルートできる《召喚僧サモンプリースト》を採用しても良いだろう。 ランク8エクシーズモンスター 《青眼の白龍》をエクシーズ素材にできる。 《サンダーエンド・ドラゴン》を筆頭に強力な効果を持つものが揃っているが、総攻撃力は下がってしまう。 エクストラデッキに空きがあれば採用して損はないが、エクシーズ召喚するタイミングは考えたい。 デッキ名(レダメ軸) デッキレシピ【最上級モンスター】 【上級モンスター】 【半上級モンスター】 【下級モンスター】 【魔法カード】 【罠カード】 【エクストラデッキ】 投票 コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 デッキレシピ 【最上級モンスター】 《青眼の白龍》×3 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》×3 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》×1 《真紅眼の飛竜》×3 《伝説の白石》×2 【上級モンスター】 《カード名》 ×d 《カード名》 ×e 《カード名》 ×f 【半上級モンスター】 《カード名》 ×g 【下級モンスター】 《カード名》 ×h 《カード名》 ×i 《カード名》 ×j 《カード名》 ×k 《カード名》 ×l 《カード名》 ×m 【魔法カード】 《カード名》 ×n 《カード名》 ×o 《カード名》 ×p 【罠カード】 《カード名》 ×q 《カード名》 ×r 《カード名》 ×s 【エクストラデッキ】 《カード名》 ×t 《カード名》 ×u 《カード名》 ×v 《カード名》 ×w 《カード名》 ×x 投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策
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私もここでの書き方の方法を学びました ____r。, , ´ ⌒ヾ゚ ) i ( ( ) ) )ノ (ハリ ゚ ヮ゚ノヨ `(_i、 」(メi) _/; ゙,; ゙;ヽ, 使用者デッキレシピでは ____r。, , ´ ⌒ヾ゚ ) i ( ( ) ) )ノ (ハリ ゚ ヮ゚ノヨ;y=‐ ;y=‐ ` `(_i-「 ̄「i) ̄「i) / ; ヽ_ノノ__ノノ 常識に ____r。, , ´ ⌒ヾ゚ ) i ( ( ) ) )ノ (ハリ ゚ ヮ゚ノヨ;y=‐ ` `(_i-「 ̄「i) ;y=‐ / ; ヽ_ノノ「i) 囚われては ー=y;__r。, , ´(「i ̄ヽ. ( ( ( ゝ、 i ー=y; リ.゚ヮ ゚ハL__ (「i ̄T(_i、 (メirノ L__ノ /; ゙,; ゙;ヽ いけないのですね! ____r。, , ´ ⌒ヾ゚ ) i ( ( ) ) )ノ ー=y; (ハリ ゚ ヮ゚ノヨ ;y=‐ (「i ̄T(_i、 」(メi)「 ̄「i) L__ノ /; ゙,; ゙;ヽヽ_ノノ ※これは悪いデッキレシピの例です。
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アイスロッド 詳細 種類 ロッド 名称 アイスロッド 攻撃力 16 魔法威力 +4 属性 氷55 空きスロット数 2 修得 ブリザド 威力+1(ロッド) ブリザラ 威力+1(ロッド) ブリザガ 威力+1(ロッド) 装備効果 魔法攻撃+3% 必要レベル 50 買値 53,040G(値切る) 売値 17,680G(高値で売る) 装備可能職 黒魔道士? / 錬金術師? / 赤魔道士? / 幻獣師? / 皇帝? / 時魔道士? / 闘神? 入手方法武器屋 魔法の箱 ※更新対応済み
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ロイヤルパラディン(探索者 パーゲイションブレス・ドラゴン軸) ロイヤルパラディン(探索者 パーゲイションブレス・ドラゴン軸) 主なカードサポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード 《探索者 パーゲイションブレス・ドラゴン》 《勇躍の探索者 ケリン》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 自若の探索者 ルキウス 1 FV 探索者 ハロウドブレス・ドラゴン 4 探索者 プラチナ・ライダー 4 探索者 ブーケパロス 4 探索者 ラヴィングヒーラー 4 1 誠実の探索者 シンリック 4 探索者 せぶるみー 4 護法の探索者 シロン 4 探索者 トランキル・ユニコーン 3 2 探索者 ライトブレイズ・ドラゴン 4 勇躍の探索者 ケリン 4 爛漫の探索者 セルディック 2 3 探索者 パーゲイションブレス・ドラゴン 4 探索者 ライトセイバー・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ディメンジョンポリス(イニグマン・トルネード軸) ディメンジョンポリス(イニグマン・トルネード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策内容 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《イニグマン・トルネード》 《イニグマン・ストーム》 サポートカード 《イニグマン・ウェーブ》 《イニグマン・クレセント》 《イニグマン・ナイトスカイ》 《イニグマン・クラウド》 《イニグマン・スコール》 《イニグマン・リプル》 《イニグマン・フロー》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 イニグマン・フロー 1 FV イニグマン・フォール 2 イニグマン・サンセット 4 イニグマン・ウォーム 2 イニグマン・ミストラル 2 イニグマン・フェーン 4 1 イニグマン・クラウド 3 イニグマン・スコール 4 イニグマン・リプル 4 イニグマン・カーム 4 2 イニグマン・ウェーブ 4 イニグマン・クレセント 4 イニグマン・ナイトスカイ 2 3 イニグマン・トルネード 4 イニグマン・ストーム 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 暗黒超人 プリティーキャット 4 大銀河総督 コマンダーローレルD 4 超光巨人 イニグマン・クロスレイ 4 イニグマン・パトリオット 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アクアフォース(蒼嵐波竜 テトラバースト・ドラゴン軸) アクアフォース(蒼嵐波竜 テトラバースト・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《蒼嵐波竜 テトラバースト・ドラゴン》 《蒼嵐水将 スターレス》 サポートカード トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 蒼嵐候補生 アノス 1 FV 蒼嵐戦艦 “海神” 4 蒼嵐戦姫 ドリア 4 蒼嵐戦姫 ドリス 4 蒼嵐艦隊の医療士官 4 1 蒼嵐艦隊のペンギン兵 4 蒼嵐兵 テンペスト・ボーダー 4 蒼嵐艦隊のマンボウ兵 3 蒼嵐の盾 ホメロス 4 2 蒼嵐水将 スターレス 4 蒼嵐水将 ミロス 4 蒼嵐戦姫 リンピア 2 3 蒼嵐波竜 テトラバースト・ドラゴン 4 蒼嵐水将 ミハエル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 天羅水将 アリストテレス 4 天鱗水将 タイダルボアー・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板